• Онбординг: разжигаем интерес клиента

    Вы создали и запустили мобильное приложение, разогнали его рекламой. В первый же день количество скачиваний перевалило за 10 тысяч. Программа работает без единого глюка, интерфейс прост и понятен, продукты конкурентов — ощутимо хуже. Всё, можно радоваться? Не спешите. Клиента нужно удержать Как правило, пользователь не ограничивается одним приложением. Он качает 2-3 программы, чтобы позже оценить, […]

    Read more »
  • aso

    Дзен в ASO. Оптимизация страниц приложения в сторах

    В конце января мы обновили приложение для Pizza Hut. Обновили буквально все: от дизайна до оптимизации технических характеристик. Добавили новый функционал. Например, теперь приложение автоматически отслеживает геопозию и оповещает пользователя о статусе заказа. По нашим ощущениям, приложение должно понравится пользователям пуще прежнего. Радостные мы заглянули на страницы приложений в сторах. И поняли, что обновить приложение […]

    Read more »
  • techsupport

    Техподдержка мобильного приложения: жизнь после релиза

    Если не крутить педали, рано или поздно велосипед упадет. Зачем мобильному приложению техподдержка Разделим жизненный цикл мобильного приложения на три обширных этапа: Подготовка. Идея, исследования конкурентов и пользователей, проверка жизнеспособности идеи, разработка схем, мокапов, первых прототипов. Разработка. Самая затратная и важная часть. Поддержка и развитие. После релиза жизнь продукта только начинается. До недавнего времени и […]

    Read more »
  • deep_link

    Deep Link в мобильном приложении: основа персонифицированного маркетинга

    Как вы собираетесь продвигать мобильное приложение? Задумайтесь об этом на этапе проектирования приложения и учтите при разработке. Важно продумать стратегию продвижения приложения заранее Это повлияет на концепцию приложения и способ его монетизации. Вы сможете рассчитать примерные затраты на продвижение и прибыль и понять, какой бюджет стоит вложить в первую версию приложения. Готовиться к релизу приложения […]

    Read more »
  • metrics

    Ставим цели сбора статистики в мобильных приложениях

    — Собирать статистику в мобильном приложении нужно. — Но зачем? — Это очень полезно, все это делают, маст хэв. — Но зачем конкретно, скажите?! Если ответа на этот вопрос нет, усилия на сбор статистики будут потрачены впустую. Списки и рейтинги сервисов статистики легко найти в просторах сети — их довольно много. Выбор конкретного сервиса зависит […]

    Read more »
  • тестировщик

    Как тестировать мобильное приложение

    Вы разработали мобильное приложение и выложили в сторы. Но почему-то в отзывах пользователи гневаются, а вы недополучаете прибыль. Как так? Где допущена ошибка? Ведь вы все продумали и записали в техзадании. Дело в том, что пользователи могут взаимодействовать с мобильным приложением не так, как мы ожидали. Или так как мы ожидали, но результаты нас не […]

    Read more »
  • delete_app

    Почему пользователи удаляют приложение: исправляем ошибки

    Разработка мобильного приложения — трудоемкий и затратный процесс, который связан с риском. Будут ли пользователи скачивать и использовать приложение? Оправдаются ли вложения в разработку? Многих ослепляет успех популярных приложений — кажется, что ворваться в топы Google Play и AppStore не так уж трудно. В то время как тысячи других приложений не приносят разработчикам ничего, кроме […]

    Read more »
  • android

    Правила публикации приложения в Google Play

    Давайте представим: ваше мобильное приложение готово, все этапы разработки успешно завершены и их результат в ваших руках. Что дальше? — Следующий шаг: отправить приложение в цифровые маркеты App Store и Google Play. Требования к приложениям в App Store мы рассмотрели в предыдущей статье, поговорим теперь о правилах Google Play. Защита интеллектуальной собственности Google внимательно следит, […]

    Read more »
  • AppStore

    Требования к приложениям для публикации в AppStore

    Какие ошибки приводят к отклонению приложения? Самой большой ошибкой будет разработать мобильное приложение под iOS и, только когда придет время публикации, посмотреть требования от AppStore. А если серьезно, то каждую неделю на сайте Apple для разработчиков публикуется топ-10 причин, почему приложения были отклонены. Вот наиболее встречающиеся: 1. Приложение не готово. 2. Битые (неработающие) ссылки. 3. […]

    Read more »
  • опубликовать приложение

    Публикация мобильного приложения. Начало

    Одна из распространенных проблем владельцев приложений — это взаимодействие с Google Play и App Store. Особенно с последним стором. Например, недавно наш клиент решил удалить приложение из стора и заменить его на новое приложение, с тем же названием. Сделать это не получилось из-за политики Apple. Название необходимо было изменить. Существует много других подводных камней, знать […]

    Read more »

Back to Top