• Онбординг: разжигаем интерес клиента

    Вы создали и запустили мобильное приложение, разогнали его рекламой. В первый же день количество скачиваний перевалило за 10 тысяч. Программа работает без единого глюка, интерфейс прост и понятен, продукты конкурентов — ощутимо хуже. Всё, можно радоваться? Не спешите. Клиента нужно удержать Как правило, пользователь не ограничивается одним приложением. Он качает 2-3 программы, чтобы позже оценить, […]

    Read more »
  • aso

    Дзен в ASO. Оптимизация страниц приложения в сторах

    В конце января мы обновили приложение для Pizza Hut. Обновили буквально все: от дизайна до оптимизации технических характеристик. Добавили новый функционал. Например, теперь приложение автоматически отслеживает геопозию и оповещает пользователя о статусе заказа. По нашим ощущениям, приложение должно понравится пользователям пуще прежнего. Радостные мы заглянули на страницы приложений в сторах. И поняли, что обновить приложение […]

    Read more »
  • techsupport

    Техподдержка мобильного приложения: жизнь после релиза

    Если не крутить педали, рано или поздно велосипед упадет. Зачем мобильному приложению техподдержка Разделим жизненный цикл мобильного приложения на три обширных этапа: Подготовка. Идея, исследования конкурентов и пользователей, проверка жизнеспособности идеи, разработка схем, мокапов, первых прототипов. Разработка. Самая затратная и важная часть. Поддержка и развитие. После релиза жизнь продукта только начинается. До недавнего времени и […]

    Read more »
  • deep_link

    Deep Link в мобильном приложении: основа персонифицированного маркетинга

    Как вы собираетесь продвигать мобильное приложение? Задумайтесь об этом на этапе проектирования приложения и учтите при разработке. Важно продумать стратегию продвижения приложения заранее Это повлияет на концепцию приложения и способ его монетизации. Вы сможете рассчитать примерные затраты на продвижение и прибыль и понять, какой бюджет стоит вложить в первую версию приложения. Готовиться к релизу приложения […]

    Read more »
  • metrics

    Ставим цели сбора статистики в мобильных приложениях

    — Собирать статистику в мобильном приложении нужно. — Но зачем? — Это очень полезно, все это делают, маст хэв. — Но зачем конкретно, скажите?! Если ответа на этот вопрос нет, усилия на сбор статистики будут потрачены впустую. Списки и рейтинги сервисов статистики легко найти в просторах сети — их довольно много. Выбор конкретного сервиса зависит […]

    Read more »
  • тестировщик

    Как тестировать мобильное приложение

    Вы разработали мобильное приложение и выложили в сторы. Но почему-то в отзывах пользователи гневаются, а вы недополучаете прибыль. Как так? Где допущена ошибка? Ведь вы все продумали и записали в техзадании. Дело в том, что пользователи могут взаимодействовать с мобильным приложением не так, как мы ожидали. Или так как мы ожидали, но результаты нас не […]

    Read more »
  • delete_app

    Почему пользователи удаляют приложение: исправляем ошибки

    Разработка мобильного приложения — трудоемкий и затратный процесс, который связан с риском. Будут ли пользователи скачивать и использовать приложение? Оправдаются ли вложения в разработку? Многих ослепляет успех популярных приложений — кажется, что ворваться в топы Google Play и AppStore не так уж трудно. В то время как тысячи других приложений не приносят разработчикам ничего, кроме […]

    Read more »
  • android

    Правила публикации приложения в Google Play

    Давайте представим: ваше мобильное приложение готово, все этапы разработки успешно завершены и их результат в ваших руках. Что дальше? — Следующий шаг: отправить приложение в цифровые маркеты App Store и Google Play. Требования к приложениям в App Store мы рассмотрели в предыдущей статье, поговорим теперь о правилах Google Play. Защита интеллектуальной собственности Google внимательно следит, […]

    Read more »
  • AppStore

    Требования к приложениям для публикации в AppStore

    Какие ошибки приводят к отклонению приложения? Самой большой ошибкой будет разработать мобильное приложение под iOS и, только когда придет время публикации, посмотреть требования от AppStore. А если серьезно, то каждую неделю на сайте Apple для разработчиков публикуется топ-10 причин, почему приложения были отклонены. Вот наиболее встречающиеся: 1. Приложение не готово. 2. Битые (неработающие) ссылки. 3. […]

    Read more »
  • опубликовать приложение

    Публикация мобильного приложения. Начало

    Одна из распространенных проблем владельцев приложений — это взаимодействие с Google Play и App Store. Особенно с последним стором. Например, недавно наш клиент решил удалить приложение из стора и заменить его на новое приложение, с тем же названием. Сделать это не получилось из-за политики Apple. Название необходимо было изменить. Существует много других подводных камней, знать […]

    Read more »

Back to Top

Development of mobile apps for iOS (iPhone, iPad), Android, WinPhone. Design of customized application and selling ready‑to‑use products. Development of web sites and Internet applications. Quality assurance at all stages.

Punicapp ltd., Novosibirsk 630128, Demakova str., 30th bld., 505th ofc.

PSRN 1125476085943, TRN 5406711974, CRR 540601001

Request a call

or

Request a call